네트워크심화 · 19분 읽기

Frame Relay의 DLCI·LMI·PVC와 NBMA 라우팅

수업의 가상 회선 구성과 Serial 하위 인터페이스 설정을 바탕으로, 로컬 DLCI의 의미·주소 매핑·혼잡 비트와 허브-스포크 라우팅 문제를 설명합니다.

개념부터 찾아보기

정의·역할·동작 원리를 독립 페이지에서 확인하세요. 본문의 밑줄 용어에도 설명이 있습니다.

이 노트에서 설명할 수 있게 되는 것

  1. 로컬 DLCI·PVC·LMI와 Inverse ARP의 역할을 구분한다.
  2. Multipoint와 Point-to-Point 설정을 실제 회선·주소 관계에 연결한다.
  3. NBMA의 복제·다음 홉·Split Horizon이 전달에 미치는 영향을 설명한다.

01물리 회선 하나와 여러 PVC

  • 는 제공자 망을 통해 여러 지점을 가상 회선으로 연결하는 WAN 기술이다. 수업에서는 가상 스위치와 Serial 인터페이스로 이 관계를 재현했다.
    • (Permanent Virtual Circuit)는 미리 구성한 가상 연결이고, (Data-Link Connection Identifier)는 로컬 링크에서 그 회선을 구별하는 번호다.
  • R1이 102로 내보낸 프레임이 반대편 R2에는 201로 도착할 수 있다. 제공자 스위치가 입력 포트·와 출력 포트·를 연결하므로, 양끝 번호가 동일할 필요도 전 세계에서 유일할 필요도 없다.
    • 102·201 같은 값에 장비 번호를 포함시키는 것은 실습의 명명 관례이며 프로토콜의 강제 규칙은 아니다.

02프레임 식별과 FECN·BECN·DE

  • 프레임의 주소 필드는 뿐 아니라 혼잡 관련 제어 비트를 포함한다. FCS는 전송 중 손상을 검출하며 손상된 프레임을 버릴 수 있다.
    • 상위 계층 패킷의 신뢰성까지 링크 내부에서 모두 복구하는 구조로 가정하지 않는다.
    • 가 빠진 데이터를 상위 와 별개로 항상 재전송한다고 외우면 계층별 역할이 뒤섞인다.
  • 혼잡을 겪은 망은 진행 방향 프레임에 을 설정하여 수신 쪽에, 반대 방향 프레임에 을 설정하여 원래 송신 쪽에 혼잡을 알릴 수 있다. 는 혼잡 시 우선 폐기할 수 있음을 표시한다.
    • 이 비트들은 IP 헤더의 ECN 필드와 같은 필드가 아니다.
    • 장비의 shaping 동작이 어떤 표시를 사용하는지도 별도로 확인한다.
  • 계약의 은 평균 전송률, Bc는 관찰 구간의 약정 비트량, Be는 초과 전송 여지와 연결된다. 단순 계산에서 Tc = Bc/이며 단위를 비트·초로 맞춘다.
    • 물리 회선 속도와 을 같다고 단정하지 않고, 초과 burst를 지속 가능한 보장 대역폭으로 읽지도 않는다.
원리 심화

03Q.922 두 바이트 주소에서 DLCI와 혼잡 비트 분리

  • 일반적인 2바이트 Q.922 주소에서 10비트 는 첫 바이트 상위 6비트와 둘째 바이트 상위 4비트에 나뉜다. 연속된 16비트 정수 전체를 로 읽지 않는다.
  • 각 주소 바이트의 EA는 주소 필드가 이어지는지 나타낸다. 2바이트 형식에서는 첫 EA=0, 둘째 EA=1이며 다른 길이 형식을 같은 오프셋으로 해석하지 않는다.
  • 둘째 바이트의 아래 비트는 순방향 혼잡 알림, 역방향 혼잡 알림, 우선 폐기 가능 표시다. 이 비트가 달라져도 같은 를 가리킬 수 있다.
  • 18 41에서 =((0x18&0xfc)<<2)|((0x41&0xf0)>>4)=100이다. ··는 모두 0이고 EA 조합은 0·1이므로 2바이트 주소 형식과 맞는다.
  • 100은 이 인터페이스의 식별이다. 반대편 종단에서 200으로 보이더라도 공급자 내부 매핑이 이어 주면 같은 의 양 끝이 될 수 있다.
예제로 추적

04CIR·Bc·Be에서 측정 구간과 버스트 계산

  1. =64,000 bit/s, Bc=8,000 bit, Be=4,000 bit이고 액세스 회선 속도는 이보다 충분히 높다고 하자. byte와 bit를 섞지 않는다.
  2. Tc=Bc÷=8000÷64000=0.125초다. 이 구간에서 committed 8000비트는 1000바이트에 해당한다.
  3. Be까지 합하면 한 구간에 12,000비트, 1500바이트의 버스트 범위를 생각할 수 있다. 이를 구간으로 나누면 순간적으로 96,000 bit/s에 해당한다.
  4. 96,000 bit/s를 새 로 해석하지 않는다. 추가 4000비트는 보장된 8000비트와 조건이 다르며 혼잡 상태에서 우선 폐기 대상이 될 수 있다.
  5. 평균 송신량이 근처여도 짧은 버스트가 Bc·Be 조건을 넘으면 드롭이 생길 수 있다. 별 트래픽·· 변화와 shaping 구간을 함께 비교한다.

05LMI 상태와 Inverse ARP의 질문은 다르다

  • (Local Management Interface)는 고객 라우터와 접속한 스위치가 가상 회선의 상태 등 관리 정보를 주고받는 체계다. Cisco·ANSI·Q.933a와 같은 형식과 상대 설정을 확인한다.
    • 고객 라우터끼리 IP 주소를 찾는 대화와 구분한다.
  • 는 이미 알고 있는 회선 식별자를 바탕으로 그 반대편의 네트워크 계층 주소를 배우는 과정이다. 일반 가 “이 IP의 링크 주소는?”이라면 이 경우는 “이 너머 피어의 IP는?”에 가깝다.
    • 자신의 를 스위치에 문의하는 절차가 아니다.
    • 정적 frame-relay map으로 주소·를 명시할 수도 있다.
상태/정보읽을 수 있는 의미아직 확인해야 할 것
교환 정상로컬 접속과 관리 대화의 단서각 의 상태
ACTIVE망이 해당 가상 회선을 활성으로 보고IP 매핑·주소·반환 경로
INACTIVE는 알려졌지만 현재 비활성원격 구간·제공자 망 상태
DELETED로컬에서 기대한 를 망에서 확인하지 못함·스위치 매핑· 정합성
IP- map보낼 피어 IP와 로컬 VC의 대응이 매핑이 실제 목적 경로와 맞는지

06Multipoint: 피어 주소마다 로컬 DLCI를 고른다

  • Multipoint subinterface는 여러 의 피어가 하나의 IP 을 공유하는 논리 인터페이스다. IP 목적지 또는 다음 홉을 어느 로 내보낼지 매핑이 필요하다.
    • 수업의 R1은 123.1.1.2→102, 123.1.1.3→103처럼 각각의 피어를 다른 로컬 에 연결했다.
  • 는 (Non-Broadcast Multi-Access) 환경이다.
    • frame-relay map 뒤의 broadcast는 필요한 broadcast/multicast 패킷을 그 에 복제하도록 허용하는 옵션이지, 제공자 망을 broadcast 도메인으로 바꾸는 설정이 아니다.
    • 네트워크 유형에 따라 수동 neighbor가 별도로 필요할 수 있다.
interface Serial1/0
 no ip address
 encapsulation frame-relay
 no shutdown
interface Serial1/0.123 multipoint
 ip address 10.123.0.1 255.255.255.0
 frame-relay map ip 10.123.0.2 102 broadcast
 frame-relay map ip 10.123.0.3 103 broadcast

수업 패턴을 사설 주소로 다시 쓴 R1 예제. 제공자/실습 스위치의 매핑과 반대편 주소 설정이 먼저 대응해야 한다.

07Point-to-Point: PVC를 논리 인터페이스로 분리하기

  • Point-to-Point subinterface는 하나의 를 하나의 논리 링크로 다룬다. 연결 대상이 하나이므로 일반적으로 peer IP별 map 대신 interface-로 회선을 붙인다.
    • 각 논리 링크에는 겹치지 않는 을 사용한다.
    • subinterface 번호 .102와 102를 같게 쓰는 것은 읽기 편한 이름 규칙일 뿐 자동 연결이 아니다.
  • 실습 토폴로지는 R2-R3 전용 링크와 R1 중심 multipoint를 함께 사용했다. 물리 Serial 한 개의 상태, 개별 상태, subinterface 상태가 서로 다른 층의 정보임을 구분해야 한 링크만 실패한 이유를 설명할 수 있다.
! R2 쪽
interface Serial1/0.23 point-to-point
 ip address 10.23.0.1 255.255.255.252
 frame-relay interface-dlci 203

! R3 쪽
interface Serial1/0.23 point-to-point
 ip address 10.23.0.2 255.255.255.252
 frame-relay interface-dlci 302

양쪽 /30은 같고 로컬 는 다르다. physical encapsulation과 교차 연결은 이 조각에 포함하지 않았다.

수업 원본 자료

Frame Relay의 Multipoint와 Point-to-Point를 함께 쓴 실습

R1·R2·R3가 Frame Relay 스위치로 연결되고 multipoint와 R2-R3 point-to-point 주소가 병기된 원본 구성도원본 크기로 보기 ↗
1월 27일 수업 구성도. 파란 선과 주황 점선은 논리 관계를 구분한 표기이며 독립된 물리 케이블로 단정하지 않는다. R1의 IPv4 123.1.1.1/64는 원본 오기이며 아래 설정 본문은 /24로 읽어야 한다.

이 자료에서 읽어낼 것

  1. mul의 123.1.1.0/24는 여러 피어가 공유하는 IPv4 서브넷이고, po의 23.1.1.0/24는 R2-R3 전용 논리 링크이다. 같은 물리 Serial에 서로 다른 subinterface를 두는 이유다.
  2. IPv6의 /64 표기와 IPv4의 마스크를 구분한다. IPv4 프리픽스는 32비트를 넘을 수 없으므로 그림 속 R1의 /64를 설정값으로 복사하면 안 된다.
  3. DLCI는 이 그림에 직접 표시되지 않는다. 원문 설정에서 R1은 102/103, R2는 201/203, R3는 301/302를 사용하므로 양끝 번호를 동일하게 맞추는 방식이 아니다.
  4. 그림에 사용한 공인 주소 모양의 값은 당시 실습 표기다. 아래 재구성 예제에는 사설 대역을 사용하며, 그림만으로 외부 인터넷에 연결했다고 해석하지 않는다.
LEARN THROUGH PRACTICE

같은 회선에서 Point-to-Point와 Multipoint 매핑 비교하기

의 로컬 와 IP 매핑을 실제 show 출력으로 구별하고 물리 회선··IP 경로의 확인 순서를 익힌다.

실습 구성과 전제

  • 스위치가 R1의 로컬 102와 R2의 로컬 201을 연결하는 가상 회선을 제공한다.
  • 같은 실습에는 Point-to-Point 서브인터페이스와 별도의 Multipoint 서브인터페이스가 함께 있다. 이 번호는 전역 주소가 아니라 각 링크에서 의미를 가진다.
  1. Point-to-Point 서브인터페이스에 PVC를 지정한다

    • 물리 Serial에 캡슐화를 설정한 다음 논리 인터페이스에 로컬 를 연결한다. Point-to-Point는 상대가 하나이므로 목적지별 정적 IP map이 필수인 구조가 아니다.
    • R1 출력은 Serial1/0.12의 102를, R2 출력은 같은 종류의 서브인터페이스에 201을 표시한다. 양 끝 숫자가 다르다고 오류가 아니다.
    text
    interface Serial1/0
     encapsulation frame-relay
     no shutdown
    interface Serial1/0.12 point-to-point
     ip address 192.0.2.1 255.255.255.252
     frame-relay interface-dlci 102

    원 실습 구조를 문서용 주소로 재구성한 R1 예시다. 상대편은 192.0.2.2/30과 그 장비의 로컬 201을 사용한다.

    frame relay · 명령·상태 출력 13원본 크기로 보기 ↗
    • Serial1/0.12의 Encapsulation은 FRAME-RELAY이며 인터페이스가 up/up이다.
    • show frame-relay map에 point-to-point dlci 102와 status defined, active가 보인다.
    확인 기준

    상대편에서 같은 숫자를 맞추려 하지 말고 스위치의 포트· 교차 연결을 확인한다.

  2. Multipoint에서는 피어 주소와 로컬 DLCI를 연결한다

    • R2의 Serial1/0.21 출력에는 상대 IP, 211, static이 함께 보인다. 목적지 IP마다 어떤 를 사용할지 정적 매핑한 것이다.
    • broadcast 표시는 해당 매핑을 통해 필요한 브로드캐스트·멀티캐스트를 복제 전달할 수 있다는 뜻이다. 전체가 브로드캐스트 매체로 바뀌는 것은 아니다.
    text
    interface Serial1/0.21 multipoint
     ip address 198.51.100.2 255.255.255.0
     frame-relay map ip 198.51.100.1 211 broadcast

    Multipoint 정적 매핑을 문서용 주소로 재구성한 R2 예시. 211의 반대편이 198.51.100.1이라는 조건이다.

    frame relay · 명령·상태 출력 16원본 크기로 보기 ↗
    • Serial1/0.12에는 point-to-point dlci 201이 표시된다.
    • Serial1/0.21에는 ip 1.1.2.1, dlci 211, static, broadcast, active가 함께 보인다.
    확인 기준

    Point-to-Point 행에는 목적지별 정적 IP map이 없고 Multipoint 행에는 있다는 차이를 확인한다.

  3. Active와 IP 통신 성공을 따로 검증한다

    • 로 보이는 active는 가상 회선 상태의 증거다. 잘못된 IP·마스크·정적 매핑이나 반환 경로까지 자동 검증하지는 않는다.
    • 물리 Serial 상태 → 상태 → map → 표 순으로 범위를 좁힌다. Hub-and-Spoke에서는 Split Horizon으로 업데이트가 막히는 조건도 별도로 확인한다.
    text
    show interfaces Serial1/0
    show frame-relay pvc
    show frame-relay map
    show ip route

    실습 흐름을 재구성한 명령 예시. 장치·인터페이스 이름은 구성에 맞춰 사용한다.

    확인 기준

    active인데 ping이 실패하면 IP map과 양방향 경로를 본다. 캡처의 active 표시만으로 모든 LAN 사이 통신 성공을 선언하지 않는다.

실습에서 확인한 동작 원리

  • 는 로컬 식별자이므로 양 끝 숫자가 같을 필요가 없다.
  • active, IP 매핑, 성공은 서로 다른 단계의 증거다.

설정·출력 추가로 확인하기 22장

아래 화면을 펼쳐 위 실습의 설정값, 명령과 확인 기준을 비교해 보세요. 각 묶음은 별도 실습 기록입니다.

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frame relay · 실습·개념 참고 화면 11원본 크기로 보기 ↗
  • 「frame relay (point to point -dynamic)」 문맥에 삽입된 원본 실습·개념 참고 화면이다. Frame Relay의 DLCI·LMI·PVC와 NBMA 라우팅 학습 내용과 함께 당시 구성·설정·관찰 결과를 비교할 수 있다.
frame relay · 실습·개념 참고 화면 12원본 크기로 보기 ↗
  • 「frame relay (point to point -dynamic)」 문맥에 삽입된 원본 실습·개념 참고 화면이다. Frame Relay의 DLCI·LMI·PVC와 NBMA 라우팅 학습 내용과 함께 당시 구성·설정·관찰 결과를 비교할 수 있다.
실습 화면 묶음 13 1장
보고서 · 설정·관리 화면 2원본 크기로 보기 ↗
  • 「DLCI란 ?」 문맥에 삽입된 원본 설정·관리 화면이다. Frame Relay의 DLCI·LMI·PVC와 NBMA 라우팅 학습 내용과 함께 당시 구성·설정·관찰 결과를 비교할 수 있다.
동작·명령 참고 문서

08Hub-and-Spoke의 Split Horizon과 다음 홉

  • 허브가 Spoke A에서 배운 경로를 같은 multipoint 인터페이스의 Spoke B로 다시 광고하려 할 때, 해당 프로토콜의 split horizon 규칙이 광고를 막을 수 있다. A와 허브, B와 허브는 각각 통신하지만 A-B는 실패하는 상황을 이를 통해 해석한다.
    • 업데이트의 수신·재광고와 실제 사용자 패킷 전달을 구분해야 한다.
  • 별 point-to-point subinterface를 두면 서로 다른 논리 인터페이스가 되어 문제를 단순화할 수 있다. 또는 허브에서 프로토콜별 split horizon 정책을 조정할 수 있으나, 기본 동작은 인터페이스 종류와 구현마다 확인해야 한다.
    • 는 거리 벡터의 split horizon으로 설명하지 않고 이웃 설정·DR 도달성·next-hop과 링크 표현을 본다.
  • 경로를 배워도 next-hop이 직접 로 닿지 않는 다른 spoke 주소이면 전달이 실패할 수 있다. 실제 제공자 구조, spoke→허브 매핑, 허브 경유 전달과 반환 경로를 대조한다.
    • “에 있다”는 사실만으로 데이터 전송을 증명하지 않는 사례다.

09PVC를 통한 전달과 단계별 상태 확인

  • 물리·line protocol→→→IP- 매핑→피어 통신→ 이웃·원격망을 연결한다. 실패와 잘못된 매핑을 로 해결하지 않는다.
  • CLI 제공 여부는 IOS 이미지와 지원 환경에 따라 다르다. 회선·매핑··논리 인터페이스를 분리하는 원리는 다른 오버레이 해석에도 이어진다.
  1. 로컬 링크와 / 상태를 구분한다. 물리 up 하나만으로 원하는 가상 회선의 정상 전달을 확정하지 않는다.
  2. Multipoint는 다음 홉의 IP- 매핑을 사용한다. Point-to-Point는 해당 논리 인터페이스에 지정된 로 대응한다.
  3. 프레임에 로컬 를 넣어 보낸다. 제공자 스위치는 입력 포트·를 출력 포트·에 대응시켜 전달한다.
  4. 상대는 자기 링크의 로 프레임을 수신한다. 피어 IP 통신이 된 뒤에야 그 위의 이웃·원격망까지 순차적으로 검증할 수 있다.
show interfaces Serial1/0
show frame-relay lmi
show frame-relay pvc
show frame-relay map
show ip route
show ip ospf neighbor

출력은 단계별 근거로 연결한다. 최종 명령은 를 사용한 실습에서만 해당한다.

설명과 함께 보는 보조 도식

처리 과정

PVC 위에서 IP가 전달되는 조건

가상 회선과 IP 경로의 의존 관계.

전체 단계를 한 번에 읽기
  1. 01

    물리 확인

    하부 연결을 먼저 확인한다.

  2. 02

    상태 확인

    LMI 응답과 PVC 상태를 구분해 읽는다.

  3. 03

    가상 연결

    양단의 DLCI 숫자가 달라도 대응 가능하다.

  4. 04

    IP 대응

    Multipoint는 Inverse ARP·정적 매핑, Point-to-Point는 지정 PVC와 대응한다.

  5. 05

    경로 선택

    논리 구조에 맞는 라우팅을 적용한다.

  6. 06

    왕복 검증

    이웃 발견과 실제 사용자 전달을 나누어 확인한다.

학습용 동작 모식도. 실제 구현의 동시 처리와 예외 흐름은 축약했다.
검증·예외

10PVC 상태·주소 매핑·라우팅 업데이트의 세 장애면

  • 상태 교환이 성립하지 않으면 목록과 상태 정보가 정상적으로 유지되지 않는다. 시리얼 링크 up만으로 제공자와의 관리 교환이 정상이라고 볼 수 없다.
  • ACTIVE는 가 제공하는 회선 상태 근거다. 원격 IP 설정·프레임 캡슐화·실제 호스트의 반환 경로까지 검증한 결과는 아니다.
  • 일반 Cisco 출력에서 INACTIVE는 가 알려져 있으나 사용 가능 상태가 아닌 경우, DELETED는 로컬에서 기대한 가 공급자 상태 정보에 없는 경우와 연결된다. 정확한 원인은 와 양 끝 provision을 대조한다.
  • 여러 를 공유하는 multipoint에서는 다음 홉 IP가 올바른 로 매핑돼야 한다. point-to-point subinterface는 지정 로 대응하는 구조여서 같은 IP 매핑 요구를 그대로 적용하지 않는다.
  • 수동 map에서 broadcast 복제가 빠지면 일반 IP ping은 되지만 일부 멀티캐스트·브로드캐스트 교환이 막힐 수 있다. 연결 성공과 이웃 형성을 분리한다.
학습 확인

이해했는지 확인하기

  • 양 끝의 DLCI를 전역 주소처럼 취급하고 있지 않은가?
  • PVC 상태와 IP-DLCI 매핑을 별도로 확인했는가?
  • 허브·스포크 토폴로지와 라우팅 프로토콜의 네트워크 유형이 맞는가?

함께 확인할 공식 자료